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【大神教你畫出完美分鏡! 另外加碼獨門分鏡秘技!!!】

在拍戲劇、電影或製作動畫時

有一個很重要的前置作業就叫做「分鏡腳本

畫分鏡圖的用意就是把創意想法和文字腳本轉化為視覺圖像

可以讓演員或是客戶端更直覺的知道最終成品的大致樣貌


(電影寄生上流》分鏡圖)

畫分鏡有很多種方式

有人習慣手繪、有人喜歡電繪

根據案件風格,也有各自適合的呈現方式

只要能讓人看清楚重點是甚麼,其實哪種方式都OK啦~


這篇要介紹的藝術家Rembert Montald

他是著名遊戲《英雄聯盟》開發商Riot Games的分鏡師

目前他有錄製了213分鐘的分鏡技巧課程放在Gnomon Workshop網站上

是需要付費的,訂閱費用為 49 美元/月或 490 美元/年



工作室有剪輯了一個精華版本放在YT上

展示Rembert Montald製作分鏡動畫時的思考脈絡

尤其是像快節奏的戰鬥橋段和場景

構思跑動的鏡位,掌握好影片的節奏就顯得特別重要


他擅長利用繪圖凸顯細節

先從草圖、描邊再到陰影和著色

之後將一系列的PS圖檔結合PR排序剪輯

製作出不亞於成品的精美動畫

這樣的呈現方式特別適合用於電影或是動畫專案



而我們之前做的NU SKIN案子

是直接用3D軟體製作出Preview版本做第一次的校稿

之後再做風格圖~

你說不會用3D軟體嗎? 逮就補~

還有另外一種超簡單的畫分鏡方法

可以參考這部影片


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