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【又一個網頁版AI捕捉工具? 更精準的動態,還可以連VR?】

這篇要介紹的

已經是第三~個可以在瀏覽器上做角色動畫的工具了!

既之前的Pixcap、Plask

這次是Kinetix 1.4,終於不是P開頭的網站了!(搞得我好亂啊.jpg)


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直接切入重點講解跟前兩款的差別和特色在哪吧!


Kinetix 1.4的介面相對於其他兩個更加直覺

點按方式就能添加素材,非拖動至畫面中央

UI按鈕設計偏向卡通那樣很可愛


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而且功能也蠻多的! 以人物的部分來說

內建的模型就有40多個了


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人物模組比其他兩者細緻

還可以透過上傳大頭照或直接自拍把臉貼在角色上

然後捏自己想要的造型


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除了可以上傳MP4、MOV、AVI的影片

這次還能直接複製Youtube網址,AI從中辨識提取人物肢體動作

支持手部捕捉、「半身」識別



(以前建議必須全身都得在畫面裡,還不一定能識別出來)

比較可惜的是「臉部捕捉」功能還沒開發出來


目前編輯人物動畫的選項不多

但可以修剪素材時長,等於一個人物可以套用好幾個動作



還能為角色添加背景,並使用內建的3D道具和家具庫裝飾場景


不得不說Kinetix 1.4在模組方面很用心

不過相對耗的電腦效能也比較多,使用起來沒那麼流暢


之後可以將動畫 render出WEBM格式的影片

動畫角色導出為 FBX 或 glb 格式

並按照鏡面光澤度工作流程使用 4,096 x 4096 像素的 PBR 紋理


導出的動畫可用於任何支持 FBX 格式的 3D軟體

另外Kinetix有導入Blender和 Maya教學

也可以用於Unity、Unreal Engine


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新增的XR導出,用戶可以生成網址

並且透過它即可查看擴展現實中的場景



以前Kinetix 是需要付費的

現在通通免費使用大放送!!! 又一間佛心公司~


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