【Blender也可以做定格動畫了?! 直接把平面油畫工具轉立體?】

未來Blender也可以做定格動畫了?!

來看看是甚麼插件功能如此強大!


這個插件叫做「Claymation」,最早發佈於2019年

使用者可以用 Blender的雕刻和變形工具

獲取基本的3D模型,並逐幀創建不同版本的網格

這個工作流就很像傳統的定格動畫,只不過變成3D版本



而近期Blender工具開發人員Daniel Martínez Lara和Antonio Vazquez

在Twitter上展示了Claymation兩項新功能

第一個是將 Blender Grease Pencil 對象轉換為虛擬黏土

簡單來說,就是把2D動畫工具

油性鉛筆畫出來的東西,直接轉成浮凸的黏土樣式



然後另外一個onion skinning system(洋蔥皮系統)

則是會將下一幀的畫面,用半透明的輪廓預覽給你看

要細修的話就可以看著下一幀直接改,不用切換挺方便的!



目前功能還在開發中,還不確定發佈日期為何~

我們就期待一下吧!


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