EAAHeE9gn7vUBADJbrLjq2QJMTqY5qnOribeZBLF83mGZAWTGfS1KNlxBVpxS7SIqcGpRzORGEvwmanZBHaXByXRUHSPAPf5GxOrOCNBkpaGpTMfo3kEZA4FWKbYouozENWt3GbRAGOQONumGQiHAwL0KllPIE8h9VHS5K1z6ZCVjzIunosqZBZC7EeE7MOt8QkZD
top of page

【Blender也可以做定格動畫了?! 直接把平面油畫工具轉立體?】

未來Blender也可以做定格動畫了?!

來看看是甚麼插件功能如此強大!


這個插件叫做「Claymation」,最早發佈於2019年

使用者可以用 Blender的雕刻和變形工具

獲取基本的3D模型,並逐幀創建不同版本的網格

這個工作流就很像傳統的定格動畫,只不過變成3D版本



而近期Blender工具開發人員Daniel Martínez Lara和Antonio Vazquez

在Twitter上展示了Claymation兩項新功能

第一個是將 Blender Grease Pencil 對象轉換為虛擬黏土

簡單來說,就是把2D動畫工具

油性鉛筆畫出來的東西,直接轉成浮凸的黏土樣式



然後另外一個onion skinning system(洋蔥皮系統)

則是會將下一幀的畫面,用半透明的輪廓預覽給你看

要細修的話就可以看著下一幀直接改,不用切換挺方便的!



目前功能還在開發中,還不確定發佈日期為何~

我們就期待一下吧!


如果你也喜歡這篇貼文,請幫我們點個讚❤、追蹤+起來

才不會錯過最新的資訊呦~ 😊

-

#blender #2D #3D #Claymation #keymesh #animation #greasepencil #tool

#twitter #油畫鉛筆工具 #動畫 #定格動畫 #插件

Featured Posts

Archive

Search By Tags

尚無標記。

Follow Us

  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page