【C4D常見渲染器大比拚!!!】
1. OctaneRender(oc)
實時渲染快、容易上手、網路上教學資源多
適合個人、小型工作室使用
缺點 : 對於顯卡要求比較高,不支持A卡,大部分的mac無法使用oc
(雖然後來Otoy有針對這部分出了一個Octane X 不過還是有點差別的)
玻璃3S 自發光等材質,特别容易出現噪點
2. Arnold阿諾德
提供非常真實的渲染細節,有優秀的體積光、皮膚等等效果
節點功能多、強大
缺點 : 學習難度大、渲染速度較慢
3. Redshift(RS)
GPU有偏差渲染,預覽和渲染速度都很快
與C4D兼容性最好,節點參數多,學習難度大於oc
缺點 : 不支持A卡
4. VRay
渲染真實,在3Dmax領域、室內設計使用最多的渲染器
VRay for C4D 是由C4D愛好者們開發的,官方提供技術支持
網路上有許多和諧版本
參數多,不易新手學習
缺點 : 在C4D上使用VRay的用戶、資料比較少,渲染速度慢
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