【設計領域一定都有聽過的「UI/UX」名詞大解析!】

沒錯~小編今天又來生難詞彙白話文挑戰啦~!


近幾年不知道大家有沒有在網路上或求職網站上看到

「遊戲UI設計師」「UI/UX Designer」



不只遊戲、科技公司,任何有做網站或APP的公司都會需要他們

所以UI/UX到底是甚麼呢?

直接先來介紹這兩者的名詞解釋



UI (User Interface Design使用者介面設計)


基於使用者體驗而對網站、行動裝置、軟體介面的設計

目的是讓使用者在操作時流程能更簡便易懂

像我們手機裡的應用程式按鈕都可以算是UI的一種

通過圖形設計提高介面的可用性

像從過去立體的圖像轉為平面簡易的插圖LOGO

都是因應現在時代使用者的需求喜好而做變化調整



UI設計師要具備不錯的美感,並且熟悉數位的繪圖軟體、介面設計軟體

比如像Adobe XdSketchFigmaZeplin都是業界常使用軟體或入行的基本門檻

有些甚至要會前端的網頁架設、寫程式,看各個不同公司需求而定。


UX (User Experience使用者體驗)


廣義上來說是使用者與公司的產品與服務互動所產生的使用者經驗

包括一個人使用特定產品和服務的行為或態度都能稱為使用者體驗

在本質上可以視為人對於系統的主觀感受

使用者體驗通常區分成兩種,使用者體驗研究(User Experience Research)和使用者體驗設計(User Experience Design)

前者偏向調查使用者的行為,獲取數據然後分析數據,建立設計模型


而後者則是基於前者的概念去設計流程

例如說問卷調查眼動追蹤(就是使用者滑網頁會停在哪個地方比較久,系統會判定使用者喜歡那頁的資訊或關鍵字)

從中蒐集產品使用的滿意度、產品的互動回饋等等


像小編滑Dcard常常都會跳出「使用上還滿意嗎?」的選擇視窗

或是遊戲畫面跑出「覺得不錯嗎? 給我們五星評價霸脫」都算是滿意度調查的例子

不同的時空背景、宗教、心理因素都可能會影響使用者體驗

所以跨國的大品牌也會因應不同國情修改網頁細節

使用者體驗是會隨著時間流動的,這就是為何APP都要定期改版的原因