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【當你的鳥其實是一條鮭魚......】

摘錄自befores & afters雜誌第四期的一個小故事

這期的內容邀請了幾位視覺特效總監和藝術家們來解析電影中的CG鳥類鏡頭



曾為3Dsite總裁的Daniele Colajacomo分享過去為2003年的電影《The Core》(台灣 :《地心浩劫》)製作CG鳥群

《The Core》是美國一部科幻災難電影

描述地球環境急遽變化,導致世界上成千上萬鳥類飛行異常

他們做的是鳥群在倫敦的特拉法加廣場橫衝直撞,導致大混亂的片段



Daniele Colajacomo表示畫面的鳥群裡大部分是鴿子

他們也確實把鴿子建模,包含了翅膀和羽毛,並做了一些材質的變化

為了精準模擬鴿子的各種動作,他們還去洛杉磯日落大道拍攝鴿群

然後觀看並研究了好幾個小時……(鴿子 : 奇怪的人類)


在動畫方面,他自己編寫了一個粒子系統,其中還包括避障

為鳥群設置推斷路徑,假如遇到障礙物時

有些鳥會撞上去,有些鳥會避開,每隻都是隨機的

根據不同鏡頭的需要,畫面中的鳥群會設置不同的路徑和行為


「我們後製了一條鮭魚撞到障礙物的畫面,然後把它參雜在鳥群裡面,想說逗導演笑一下。沒想到他完全沒看出來……還過了審核! 最後他決定把這個畫面留在電影裡。這證明了動態比形狀還重要,在一片混亂的畫面中,根本分不清這是鴿子還是魚。」



來源 : befores & afters


下次我們也來考驗一下Allen的眼力+__+


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