【成為忍者的密技!!! _AE教學】
以前在看火影忍者的時候
常常會夢想著~啊如果我也會影分身就好了
這樣我就可以不用上學🤪…(x
雖然這只有在動畫中才會發生的情節
但在現實生活中
我們也可以利用AE來做出影分身的效果
而且不難~~~大部分靠素材就好囉!
1. 頭帶
在網路上找尋忍者頭帶綠幕素材
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_f5e2d500e2db48238ebb86bd6b8c31d5~mv2.png/v1/fill/w_347,h_209,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_f5e2d500e2db48238ebb86bd6b8c31d5~mv2.png)
用Keylight去背
然後Curves調色
Hue/Saturation調整色相、飽和度
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_5e8d03944850407f8991c3f35164b5ba~mv2.png/v1/fill/w_838,h_338,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_5e8d03944850407f8991c3f35164b5ba~mv2.png)
2. 頭髮去背
因為頭帶素材會把頭髮直接蓋住顯得很不自然
為了方便調整
用AE內建的Roto Brush Tool將頭髮去背
再把頭髮的圖層放在頭帶圖層上
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_c318afc7d335470dacee7bca5f32e507~mv2.png/v1/fill/w_766,h_308,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_c318afc7d335470dacee7bca5f32e507~mv2.png)
3. 手部調整
接下來就是最精華的「結印」
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_a79ed608498c48298323da89ca99bb09~mv2.png/v1/fill/w_739,h_554,al_c,q_90,enc_auto/2b2f8e_a79ed608498c48298323da89ca99bb09~mv2.png)
(每次看都覺得手要打結啦~)🤪
即使不會結印,也可以用一些素材蓋過(ㄟ
這裡可以疊加幾層閃光
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_beec46a768154e25b4c6ad14f73e5d86~mv2.png/v1/fill/w_554,h_265,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_beec46a768154e25b4c6ad14f73e5d86~mv2.png)
然後調整一下手部的光線
先畫一個遮罩
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_921897d27eaf44ed9ec6c9d796a585c5~mv2.png/v1/fill/w_550,h_232,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_921897d27eaf44ed9ec6c9d796a585c5~mv2.png)
照自己的喜好調整明暗、顏色
這邊我們加Echo 製作手比動作產生的「殘影」
Deep Glow發光效果
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_f6e98cc617ff45be8528d76f37fa2683~mv2.png/v1/fill/w_338,h_370,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_f6e98cc617ff45be8528d76f37fa2683~mv2.png)
4. 過場黑幕
Black Solid圖層做中間過場黑幕效果
5. 煙霧效果
製作分身從煙跳出來的效果
搜尋smoke綠幕素材
多疊加幾層不一樣的效果
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_d73cd8a5719549dcabf037da106d435e~mv2.png/v1/fill/w_755,h_392,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_d73cd8a5719549dcabf037da106d435e~mv2.png)
6. 畫面晃動
為了讓畫面更有強烈的特效視覺感受
分身跳出來的同時讓畫面有晃動的效果
在圖層上新增Direction Blur方向模糊
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_ddb0240b500241aeb20ab65c70b98d4e~mv2.png/v1/fill/w_863,h_46,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_ddb0240b500241aeb20ab65c70b98d4e~mv2.png)
不過只單純加Direction Blur
畫面模糊的效果都是相同大幅度抖動
這裡運用wiggle表達式寫出晃動位置大小
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_aa7b79271ef547979ea7777ee81e9da7~mv2.png/v1/fill/w_858,h_95,al_c,q_85,enc_auto/2b2f8e_aa7b79271ef547979ea7777ee81e9da7~mv2.png)
再新增一個Null當作晃動的控制器
把設定好的晃動位置數值拉到Null裡
就可以調整晃動幅度,從大到小
![](https://static.wixstatic.com/media/2b2f8e_5bd769eb088b4f7bb81dff990c70bb99~mv2.png/v1/fill/w_863,h_460,al_c,q_90,enc_auto/2b2f8e_5bd769eb088b4f7bb81dff990c70bb99~mv2.png)
來看看最後的成品吧~
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